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昨天,GunfireGames在IGNFirst上分享了Remnant2的新游戏预告片。该视频的重点是枪手,这是游戏中可用的新原型之一。
虽然原始游戏中的原型只是一个起点,因为每个原型最终都可以获得一切,但玩家必须做出的第一个选择在续集中也将更加重要,因为它带有解锁的独家原型技能和原型津贴通过角色的进步。
将有五种Perk类型(Prime、Damage、Team、Utility和Relic)和三种技能,但一次只能激活一种技能。每个Archetype也仍然带有自己的Trait,尽管这部分已经扩展;例如,当原型达到最高级别时,其特征将被解锁以用于任何构建。
继续阅读枪手原型的概述。
枪手是高射速武器处理和弹药效率的大师。他们的角色是纯粹的伤害,枪手的特权是围绕最大化DPS设计的。他们通过快速装填、火热的武器交换和持续的弹药生成来保持进攻的顺利进行。他们津贴的基石是主要装填,当在激烈的战斗中激活原型技能时,它会自动重新装载两把枪。适时的技能激活可以让领先优势保持下去。原型技能是枪手真正闪耀的地方。他们的第一个技能,QuickDraw,卸载他们隐藏的六射手并自动瞄准附近的敌人。这是利用他们的Prime津贴的完美技能。
他们的第二个技能,响尾蛇,提高瞄准、移动速度、武器切换速度,并在你切换到它们时自动重新加载武器。如果您想在进出火力时持续受到伤害,响尾蛇是必备工具。
他们的第三项技能,BulletStorm,使每把枪支都全自动,提高射速,并加快装弹速度。当谈到爆发伤害时,子弹风暴会造成伤害下雨。
完善他们的工具包的是Archetypetrait弹药储备。它增加了总弹药容量,因此您永远不必担心用完弹药,这对任何原型组合来说都是一个很好的解锁。
Remnant2玩家喜欢以射击为重点的游戏玩法,在用一卡车子弹压倒敌人时会喜欢枪手,除非有替代品。
Remnant2在2022年游戏大奖上宣布。它再次由GunfireGames开发,将于2023年某个时候由Gearbox发布,适用于PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X。
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