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《辐射:新维加斯》的介绍:三代辐射系统的变化——武器、装甲、服装

2023-08-11 16:21:06   来源:哔哩哔哩    

说起这个系统,很容易让人想到布娃娃系统,也就是人物模型会随着身上的装备、武器啥的一同变化。

在1998年的辐射一里,就已经有了这个系统。换上各种防具会让你的角色模型也随之改变,当然了,这玩意其实并不是什么黑科技,而是穷举出来的。


(资料图片仅供参考)

辐射一和辐射二里许多NPC共用模型,实际上连主角的模型也是共用的。更换衣服就更换主角模型,再调用对应动画就可以了。(知道这点之后可以用修改器或者某些特殊手段拿到弗兰克·何瑞根的盔甲,穿上之后主角模型就成了星际战士何瑞根的模型,不过这个模型没有跑步动作,所以也跑不了步,就有点烦)。

说回正题,在来到辐射3之后,布娃娃系统才算真正实装进辐射系列(战略版和其它外传不太清楚)。杯赛为了辐射3用他们的老引擎做了一大批素材,也加了一些系统,这些素材和系统又有一大部分被新维加斯使用,于是在新维加斯,武器、装甲都有了耐久。

其实想想也挺合理的,辐射1和辐射2没有耐久只能说是主角背地里自己在维护吧。

黑曜石很自然的将新维加斯设定在范布伦计划的故事发生之后,舞台则设置在了莫哈维沙漠,那个地方靠进拉斯维加斯——或者说该叫新维加斯。NCR和军团的冲突是两个庞大集团的扩张冲突,几乎不可调和,所以如果穿着他们的衣服在对方地盘里晃悠被打死也是很正常的。于是就极其少见的,黑曜石在新维加斯里给装备里也加上了阵营标签。

简单来说,你和某个势力关系不算特别好时,穿上他们的衣服能方便很多。反过来,你在人家地盘里穿别人家的衣服,那就等着挨枪子吧。

这一点看似是给玩家游戏体验造成了阻碍,实际反而大大增强了代入感,同时这个系统也跟其它内容联动,达成一些非常符合常识的操作:比如邮差在前期跟NCR和军团都没什么关系的时候,他可以穿着一件NCR士兵的衣服假装自己是个士兵,搭乘NCR在新维加斯外围营地的列车到达新维加斯内城,不必接受各种盘问。

两个阵营的装甲风格不同,NCR偏向制造,因为他们已经建国多年,基本上一直在打仗(或者挨打),有成熟的工业体系(虽然武器比不过军火商),能大量产出双头牛皮制成的皮甲,这就是NCR大头兵军服。往上则是拼凑居多,比如拿一些动力甲零件拼的中甲,拿镇暴部队护甲以及其它衣物拼的游骑兵黑甲。

在新维加斯中,武器拥有耐久属性,耐久会影响武器伤害与武器价格,如前文所说,这点继承自辐射3。由于存在耐久,所以前期能找到的枪基本都不太行,还不如拿把菜刀砍砍砍,当然这里说的是原版,如果加载了DLC,开局邮差包里会有一堆他的后手,从军团货色到NCR武器应有尽有,其中包括了一把老旧的10mm手枪。

这枪手感不错伤害可以,往往是不少邮差的开局神器。

从外观判断,这玩意多少跟三代主角出避难所用的那把十毫米手枪有关系。而实际上,三代主角出避难所用十毫米手枪则又跟一代主角有关系。当年一代主角放逐者出避难所就是带着小刀跟十毫米手枪,他要面对的第一件事就是对付避难所大门外山洞里的一堆大耗子——怎么样,是不是觉得有点眼熟?

而到了二代,本来二代主角邱生旺按理来说也有一把十毫米手枪,实际上在设计时也有这个打算——在新手村里,邱生旺能拿到一把土制的十毫米手枪,但是最后并没有实装到游戏里。

至于范布伦计划,那就不详了。

不过辐射4又延续了辐射3,开局也能很快拿到一把十毫米手枪,不知道该说杯赛懒还是有意把这手枪做成开局传统,总之这么一搞,看到十毫米手枪的时候废土浪子总会安心一点。

新维加斯的武器分类大概来说分两类,大路货和好东西。区分武器类别的方法只有一个——看名字。

大路货都是出厂名字,什么激光手枪、高斯步枪、全息霰弹枪这些,而好东西嘛,什么维罗妮卡的狙击步枪、以利亚长老的激光步枪、YC2啥啥啥的,这些武器虽然不一定有完全独立的建模,但是从外观就能看出它们跟一般大路货的区别,而实际一上手就会发现,哇哦,真的非常猛。

不过呢,新维加斯不讲特殊装备特殊化,这些个好东西里实际好用的就那几个,剩下的大部分还是收藏价值更高。

至于修武器、护甲的事,一方面可以找各大营地有修理手艺的人,当然这肯定不便宜,手艺越好的收费越高。蓝调的管家也能修,手艺非常好,收费倒是不高不低。武器还有专门的武器修理包,这玩意在死钱有蓝图,出了赛拉马德雷武器修理包就随便用了,缺点也是有,太沉。作为废土捡垃圾大王,谁愿意闲的没事往兜里揣俩沉的,这不是纯纯占包。所以这种情况下,在邮差12级的时候能学习“混合修理”perk倒是成了最优解。

轻修轻、中修中、重修重,手枪修手枪、冲锋枪修冲锋枪、步枪修步枪、短柄修短柄、长柄修长柄。

搁现实里要说有人能拿把破左轮拆吧拆吧整些零件出来修好一个只剩壳的沙鹰,那肯定是先质疑再质疑,最后发现是真的就直呼超人。

购买并安装了军火贩子DLC之后,邮差能获得不少新的武器。这里边有一把想重点提一下。

大名鼎鼎的Bozar。

辐射二最受欢迎的武器之一,大枪流毕业武器,耗弹量少、伤害高、自带穿透、爆伤报表。由于辐射二里大枪的暴击判定是每颗子弹单独判定,这就导致bozar一轮十颗子弹十次暴击判定,运气好一轮扫射打500不是问题。又因为大枪扫射的穿透判定,一梭子过去伤害是成面的。所以想象一下,提着Bozar一轮扫射,眼前的敌人和敌人身后的敌人直接被扫射成渣。

简直爽翻。

因为人气很高,Bozar于是在新维加斯也回归了。

建模原汁原味,弹容经典三十发,开火声音也类似。

但是因为引擎和系统更迭,洒水的武器都成了笑话。基本上洒水靠的就是弹容量大一直洒,活活把敌人用子弹淹死,结果Bozar就30发子弹,一轮水洒下来只能说是挠痒。

二代神器就这么成了新维加斯最没用武器之一,令人感叹。

另外因为人气高一直传下来的祖传武器还有一把,就是诺瓦克的“那把枪”(That Gun)。这是从辐射一就有的一把.223手枪,在辐射一里帮哈伯城一个无家可归的流浪汉处理掉他家的强盗之后就会送。看贴图和描述应该是一把.223步枪锯断枪管当手枪用的。枪声大、威力大、算是辐射一里威力最强的实弹手枪。获取手段不难、颜值高、威力大,人气高很正常。到了辐射二,手枪系里加了高斯手枪作为天花板,但是.223手枪依旧不错。到了新维加斯,这把枪成了特殊武器,名字就成了“那把枪”,取这名字主要是当年辐射社区说.223这手枪的时候都心照不宣的说那把枪,久而久之这枪名字就成“那把枪”,新维加斯把它放进游戏叫这名字,足见黑曜石的用心。

其它还有一些关于武器装备的彩蛋,不过作者记不住了。嗯,由各位补充吧。

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